在《战争艺术:赤潮》中,除了种族特性与天赋技能外,玩家还能通过消耗资源解锁独特的指挥官技能。掌握如何恰当地运用这些指挥官技能,成为游戏胜利的关键之一,也是衡量玩家实力的标准。
【指挥官技能揭秘】
指挥官技能是游戏中需要投入金币资源并具备冷却时间的特殊技能。合理运用这些技能,将助力玩家赢得游戏。
玩家可通过游戏内“指挥官——技能——选中相应技能”路径查看指挥官技能的详细信息。
【妖族指挥官技能解析】
花果山(400+200/48),魅惑(400+200/48),狂热血脉(100+50/12),饿塔(1000+500/120),食人鱼(800+400/96),鬼畜时间(200+100/24),神石之种(800+400/96),霸王之卵(600+300/72),瞬时增员(600+300/72)
S级:饿塔、魅惑、食人鱼
A级:瞬时增员
B级:狂热血脉、鬼畜时间
C级:霸王之卵、神石之种
D级:花果山
PS:我对于霸王之卵的C级评定意图显而易见。
饿塔:
生物杀手,可直接吞噬范围内的生物单位(不分敌我)。当预判对方将使用大量生物单位作战时,选择此技能尤为合适。通常在决战对方下波出兵为生物时使用,可一次性吃掉对方一整波兵,即便下一波对方是全机械阵容,也能直接引爆。手动引爆的伤害与吞噬的生物数量相关。(克星:纯机械部队)!!!马龙是生物!!!
食人鱼:
食人鱼是一种慢性技能,其效果不像其他S级技能那样直接。注意,食人鱼在刚施放时可以被选中(可以被蜘蛛晕,被盾奴晕,被攻击)。因此,通常将其释放在敌人的行进路线上,利用长时间的生效时间来消灭敌方部队。哦对了,它也可以直接吃掉敌方的部队。(克星:愚蠢的指挥官)
魅惑:
抢boss!抢节奏!让对方互相伤害!不必多言,不被ban选出来就对了。
瞬时增员:
决战技能,通常配合一波献祭地转空或大转型(优势时可在25波开启)。在低端局/中端局中,即便后期一直是劣势,只要顺利完成一波合理大转型,仍有可能赢得决战(对面出了一堆巨神你再地转空可就很蠢了哦)。(克星:决战核弹/灵韵光炮/愚蠢的指挥官)
技能评级标准:
S级:单独使用技能即可实现翻盘
A级:技能效果极强,可创造极大优势
B级:技能效果强,合理使用可达到A级效果
C级:技能效果一般,或有较明显的疲软期,或较难使用,或时代眼泪
D级:使用该技能会降低胜率,早用其他技能早赢了
PS:该评级仅针对目前版本未装备技能相关符文的3V3排位赛。矿主恒金塔,双减耗无限轰炸等组合不在文中评定。评级仅判定技能效果,而不考虑金币消耗。既评级信息中不包含性价比。